✓ SubscribeSubscribers: 51

⚡️SPLINTERverse NEWS⚡️(Splinterlands)
cryptomancer:
Вот обновление Land на этой неделе. С момента моего последнего обновления было сделано следующее:
1. Продолжена работа по рефакторингу для упрощения кода обновления рабочих мест при изменении PP работника во время строительства. Это включает в себя такие вещи, как устранение избыточных запросов к базе данных, упрощение сложных логических проверок, избавление от ненужных параметров функций и возвращаемых значений, а также удаление участков кода, которые больше не используются. В основном, это очистка некачественного кода и оставшегося технического долга для укрепления фундамента системы Land и упрощения поддержки кода в будущем. Для аналогии, это как замена гнилых балок в каркасе дома, чтобы дом оставался прочным и не обрушился позже из-за небрежности.
2. Завершено расширение кода для обновления рабочих мест (при изменении PP работника во время строительства) и использования временных кристаллов для поддержки зданий.
3. Выявлено несколько ошибок, связанных с некорректным применением показателей эффективности и расчетов PP в некоторых случаях при изменении PP работника во время строительства. Надеюсь, все ошибки исправлены, но еще нужно провести тестирование, чтобы проверить исправления.
4. Удален бэкэнд-код для функции автоматической покупки зерна, который больше не используется.
На данный момент изменение застейканных PP во время строительства должно работать для зданий и даже лучше в некоторых случаях, связанных с рабочими площадками, которые ранее были с ошибками, но мне еще нужно провести много тестирования, чтобы проверить все внесенные изменения в этой области. Следующим шагом будет обновление проверки для стейкинга рабочих карт, чтобы учесть новые правила, касающиеся зданий.
#land
Вот обновление Land на этой неделе. С момента моего последнего обновления было сделано следующее:
1. Продолжена работа по рефакторингу для упрощения кода обновления рабочих мест при изменении PP работника во время строительства. Это включает в себя такие вещи, как устранение избыточных запросов к базе данных, упрощение сложных логических проверок, избавление от ненужных параметров функций и возвращаемых значений, а также удаление участков кода, которые больше не используются. В основном, это очистка некачественного кода и оставшегося технического долга для укрепления фундамента системы Land и упрощения поддержки кода в будущем. Для аналогии, это как замена гнилых балок в каркасе дома, чтобы дом оставался прочным и не обрушился позже из-за небрежности.
2. Завершено расширение кода для обновления рабочих мест (при изменении PP работника во время строительства) и использования временных кристаллов для поддержки зданий.
3. Выявлено несколько ошибок, связанных с некорректным применением показателей эффективности и расчетов PP в некоторых случаях при изменении PP работника во время строительства. Надеюсь, все ошибки исправлены, но еще нужно провести тестирование, чтобы проверить исправления.
4. Удален бэкэнд-код для функции автоматической покупки зерна, который больше не используется.
На данный момент изменение застейканных PP во время строительства должно работать для зданий и даже лучше в некоторых случаях, связанных с рабочими площадками, которые ранее были с ошибками, но мне еще нужно провести много тестирования, чтобы проверить все внесенные изменения в этой области. Следующим шагом будет обновление проверки для стейкинга рабочих карт, чтобы учесть новые правила, касающиеся зданий.
#land